本文讨论了API设计中的一种新思维,即使用流畅接口构造内部领域特定语言(Domain Specific Language, DSL)。在通用编程语言中,基本元素和语义与问题域关联度较低,因此使用API库的方式进行逐层抽象是常见的方法。然而,这种方法有一个天然的限制,即无论如何封装,抽象层次仍然受到语言构造规则的限制。相比之下,DSL的设计是为特定领域量身定做的,从DSL的角度来看问题更简单,因此在解决特定领域问题时,DSL比通用程序更好用。
本文介绍了一种称为流畅接口(Fluent Interface)的内部DSL设计方法。流畅接口是一种面向对象API的实现,旨在提供更具可读性的代码。通过方法链接来中继后续调用的指令上下文来实现流畅接口。本文将分为四个部分逐步说明流畅接口在内部DSL构建中的典型应用。
第一部分:基本语义抽象
本文首先讨论了基本语义抽象的重要性。在传统的编程语言中,实现某个功能通常需要使用循环等基本语义。然而,在一些特定编程语言中,可以通过自定义的基本语义来实现相同的功能,从而提高代码的可读性和简洁性。
举个例子,作者比较了使用for循环和使用Ruby语言中的times方法输出一系列数字的代码。尽管两种方法都能实现同样的功能,但Ruby的times方法更简洁、可读性更强,因为它的语义实际上类似于循环这样的基本语义,被视为一种自定义的基本语义。类似地,作者还提到了Eric Evans提出的一种用两个时间点构造一个时间段对象的设计,其中的until方法也代表了一种自定义的基本语义。
第二部分:管道抽象
本文接着介绍了管道抽象的概念。在shell中,管道可以将多个小命令组合在一起实现复杂的功能。此时,计算过程可以视为从输入流到输出流的变换过程,并通过管道将多个命令的变换叠加起来。在Shell中,每个命令都是对输入流的一次变换作用。
作者认为,这种管道抽象可以应用于内部DSL的设计中。通过使用类似管道的方式将多个函数调用进行链式调用,可以实现更简洁、易读的代码。作者提到了Fluent Interface的概念,即通过方法链接的方式来实现链式调用。
第三部分:API设计中的表达力
本文接下来讨论了API设计中的表达力问题。作者认为,内部DSL设计是一种提高API表达力的方式。通过使用自定义的基本语义和流畅接口,代码可以更加贴近问题域,从而提高代码的可读性和表达力。
第四部分:流畅接口的设计原则
最后,本文介绍了流畅接口的设计原则。作者提到,流畅接口的设计需要考虑可读性、一致性和可扩展性。通过合理的方法命名和调用方式,可以使代码更易读。同时,设计中还需保持一致性,即不同的接口之间的调用方式应该保持一致。此外,流畅接口的设计还应该具备可扩展性,即在需要添加新功能时,能够简单地扩展接口。
总体来说,本文介绍了使用流畅接口构造内部DSL的方法,并通过实例和原则介绍了其在API设计中的应用和优势。
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