有人微信公众号问我,电路为什么要铺满整个整个晶圆,边角不是没用吗?。真是位爱思考的好同学,观察的很仔细。是的,一个晶圆周边的Die是不完整的:
注意绿色的Die,都是不完整的。那么是不是我们应该省去这些麻烦,直接做出这样的晶圆呢?
为什么我们看Intel开发布会,公布的晶圆都是这样的呢?
原因大致有两个方面。
光刻的重要部分遮光罩(mask)本身是方形的,它是由很多方格组成,每个方格叫做一个shot,它是曝光的最小单位。Shot包括一个或多个Die,外加一下外围测试电路。因为shot是方形的,所以每个小格也是方形的,整个mask是他们的集合。如下图:
绿色圆形是晶圆,红色内圆是可用的部分,他们之间是margin。光刻就是用Mask掩盖住需要的部分,用光去除不要的部分。
这些小方块都一样,做出Mark就是小方块的简单的重复,就像复制黏贴。并不浪费时间。而因为shot可能包括多个Die,爆出边缘shot,有可能还有部分Die是完整的。
还有个更重要的原因:边缘效应。如果我们不做周边的电路,会对内圈材料密度产生影响,从而影响完整的Die的良率。
小强(奇怪@不出小强同学)补充说:在芯片制造工艺中,晶圆是不断加厚的,尤其是后段的金属和通孔制作工艺,会用到多次CMP化学机械研磨过程。假如晶圆边沿没有图形,会造成边缘研磨速率过慢,带来的边沿和中心的高度差,在后续的研磨过程中又会影响相邻的完整芯片。所以,即便是作为dummypattern,边沿的非完整shot都需要正常曝光。
不做周围的不完整Die并没有省事,反倒因为密度改变而影响内圈Die,得不偿失,在大型的Wafer上几乎没人这么做。
有朋友问为啥Die不做成圆形。圆形在切割和测试时会造成很大麻烦。八角形也不利于切割:
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