什么是,ECS在游戏开发中,我们通常会使用面向对象的方法来解决实际问题,例如,哥布林类从怪物类继承,怪物类从角色类继承;商人类从人类继承,人类从角色类继承,角色类包含一个名为,Render,的接口,每个子类分…。
更新时间:2024-02-20 08:37:37