用户需求高于市场需求 (用户需求高于一切)

文章编号:6132 更新时间:2024-02-03 分类:互联网资讯 阅读次数:

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不管市场规模是否足够大,也不管App的热潮持续多久,未来会走向何方,App已经成为一种新的学习方式,仿佛谈任何事情都必须等同于App,而且因为App的流行受限于手机或者平板的大小,本身就是一个软件的概念,所以很多时候,只谈App就和谈UI或者UX差不多了……

的确,因为App的服务有的来自于互联网的延伸,有的来自于线下的商业模式,难免难逃两者的关系。毕竟一个业务需要用户或流量口的变现,而App也最好不要照搬原有的界面或操作体验,所以除了app风潮初期的少数几个偏重手机、地域性的app外、临时性需求等特性,当这些需求能够得到满足时,大家就会转向界面、用户体验的新鲜度和友好度,而对新出现的App的评价也转向了这方面的评价……

这让我想起了多年前春运预订期间最受欢迎的网站,铁道部网站12306。还记得微博上很多网友的评价:它的界面丑,它的UI粗糙,它的服务器不稳定,它的用户体验更差。但却是史上最强电商!一分钱不打广告,短短几天ALEXA全球排名260,日订单量基本第一。销量无忧,转化率实至名归。为什么?因为如果不在这个网站上买票,就回不了家过年了。对此的需求非常强烈……

所以,以上两种情况让我思考,无论是App产品规划还是网站产品布局的趋势,用户需求肯定先于用户体验或用户界面,为什么大家都执着于后者而不是前者呢?大多数用户需求是否得到满足?还是发现用户需求或创造用户需求的成本太高,以至于大家都趋于跟风?我认为坐下来享受成功总是更快。只要在现有的基础上提升,总是比较容易的,但是这种东西对于大部分早期的团队来说是不适合的,因为进入门槛不够高,商业模式的深耕也比较难。还不够,还不足以成为可以长期运作的商业模式……

那么如何去发现新的用户需求,或者说能够主导一个产品去创造用户需求呢?

我还是要强调小艺术。只有专注于一个小点,真正的重度用户才能知道用户的需求在哪里。因此,我认为第一个课题是研究现有的用户需求是否真正得到充分满足。有什么不足,有多少人有这个需求,真正找出存在的不足,真正补上,这里不是说浅层的UI或者UX,而是深层次的、真实的需求一方面,现在的大部分产品(无论是App还是互联网)都是为了满足大部分人的需求,但是还有很多专业领域是欠缺的。当然,这是因为运营商本身并不了解这些专业,但更多的是被忽视了。很多时候,不是没有市场、没有需求,而是用户和提供者无法交代清楚……

事实上,很多APP或其他产品或多或少弥补了现有产品或服务的不足,但遗憾的是只实现了一半,而这更多是由于缺乏完整的产品概念,它们只是基于用户需求不足,加上小团队大多以工程师为主,提出了可以改进的框架(或工具),可惜用户无法理解,也不愿意付费,没有实现产品的本质,从而事半功倍,这只能算是一个半成品,因为新产品一开始就应该直接服务于用户,告诉用户它的味道是什么,怎么吃,而不是等着用户自己做饭。一是用户可能不理解,二是用户没那么活跃,一般出现在很多APP上.

只有在这些基础上,我们才能谈论用户行为。在这个级别,我们将更多地参与UI或UX,尤其是应用程序。因为互联网经过十几年已经是一个比较成熟的领域,所以更多的关注点放在了UI或者UX上,这里就是研究用户行为,如何让用户在操作上更舒服,愿意继续使用,不删除应用程序,使用其他竞争对手的产品,但除了所谓的工艺,当然还有美味、新鲜、美观等……

最后,无论是弥补现有用户需求的缺失,还是创造新的用户需求,都需要提前想好盈利模式,让用户或流量转化为现金流,无论收益是否直接来自用户。或者联盟里的公司,因为都说产品是一种商业行为,不赚钱的产品不是好产品,不赚钱的公司就该被淘汰。这是一个很现实的考虑.

写了这么多,我觉得做产品策划或者开发的朋友应该放慢脚步,关注一些真正的点,核心价值是什么,而不是盲目跟风太急躁,更不要概念化,很多时候,也许你中了头彩,其实你输的更多,因为你本可以静下心来,做出更好更深入的产品,自省和相互鼓励……

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