文丨阿蒙
这篇文章主要讨论了近期上线的一些中国VR游戏的定价和质量问题。作者对于一些游戏的高售价表示疑惑,并指出这些游戏的消费者实际上是各类社区教育中心,而不是普通玩家。
文章还提到了一些国内独立游戏开发组制作的VR游戏,其中南京的caveman开发的射击游戏《Contractors》曾经进入Steam日销量榜前三,但该游戏不支持中文,这可能与国内的VR市场较为贫瘠有关。
文章指出,在过去的五年里,虽然VR设备经历了技术革新,从绑定PC端到移动端一体机,但除了2019年的《BeatSaber(节奏光剑)》之外,VR游戏没有太多出圈的大作,更多的是一些为了追赶VR热潮而诞生的现代工艺的残次品。
最后,作者还举了一些具体游戏的例子,如《VR女体贪吃蛇》和《VRCuteTanks:GirlsandDinosaurs(VR可爱坦克:女孩与恐龙)》,对其奇怪的内容和设计进行了讨论。
标签: 游戏、 VR、 VR、 虚拟现实、 Steam、本文地址: https://yihaiquanyi.com/article/b2adc10a40157f46cac2.html
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